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spieler:lebenslauf [2013/03/03 20:32] Axti EP-Verlust Tod |
spieler:lebenslauf [2024/03/20 13:32] (aktuell) malte |
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Zeile 17: | Zeile 17: | ||
Eine Kurzversion existiert unter "''sp2''", welche den Spielstand auf eine Zeile reduziert, was für blinde oder minimalistische Spieler hilfreich ist. | Eine Kurzversion existiert unter "''sp2''", welche den Spielstand auf eine Zeile reduziert, was für blinde oder minimalistische Spieler hilfreich ist. | ||
- | * sp Spielstand normal | + | * "''sp''" Spielstand normal |
- | * sp2 Spielstand kurz (für Blinde geeignet) | + | * "''sp2''" Spielstand kurz (für Blinde geeignet) |
- | * sp alt Reine Textversion (für Blinde geeignet) | + | * "''sp alt''" Reine Textversion (für Blinde geeignet) |
Hier ein Beispiel: | Hier ein Beispiel: | ||
Zeile 75: | Zeile 75: | ||
**Ausdauer** | **Ausdauer** | ||
- | Ausdauerpunkte erhöhen den zur Verfügung stehenden Lebenspool. Pro Punkt Ausdauer gewinnt man 2 Ausdauerpunkte (AP) hinzu. | + | Ausdauer erhöht den zur Verfügung stehenden Lebenspool. Die verfügbaren AP (Ausdauerpunkte, gelegentlich auch Hitpoints oder Lebenspunkte genannt) hängen unter anderem von diesem Wert ab. |
**Geschicklichkeit** | **Geschicklichkeit** | ||
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**Intelligenz** | **Intelligenz** | ||
- | Intelligenz beeinflusst in einem gewissen Rahmen, wie gut eine Spielfigur lernen kann und steigert die verfügbare Plasmaenergie. Pro Punkt Intelligenz gibt's 2 Plasmapunkte (PE). Vereinzelt erfordern auch Gegenstände ein gewisses Maß an Intelligenz, um sie benutzen zu können. | + | Intelligenz beeinflusst in einem gewissen Rahmen, wie gut eine Spielfigur lernen kann und steigert die verfügbare Plasmaenergie (PE). Vereinzelt erfordern auch Gegenstände ein gewisses Maß an Intelligenz, um sie benutzen zu können. |
==== Level ==== | ==== Level ==== | ||
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Zusätzliche Levelbelohnungen: | Zusätzliche Levelbelohnungen: | ||
+ | * Level 50 - Ein Werkzeug um Spam zu reduzieren | ||
* Level 100 - Die Möglichkeit, Vorname und Titel frei zu wählen [Q kontaktieren] | * Level 100 - Die Möglichkeit, Vorname und Titel frei zu wählen [Q kontaktieren] | ||
* Level 250 - Geheim, am besten mit dem nächstgelegenen Q besprechen | * Level 250 - Geheim, am besten mit dem nächstgelegenen Q besprechen | ||
Zeile 125: | Zeile 127: | ||
* Eine Narbe, die dich immer an diesen Tod erinnern wird | * Eine Narbe, die dich immer an diesen Tod erinnern wird | ||
- | Generell ist ein Tod nicht das Ende der Welt, auch wenn es für die Spielfigur ein vorrübergehender Rückschlag ist. Mit etwas Zeit und Hilfe von Freunden kann der Verlust recht schnell ausgeglichen werden. | + | Generell ist ein Tod nicht das Ende der Welt, auch wenn es für die Spielfigur ein vorübergehender Rückschlag ist. Mit etwas Zeit und Hilfe von Freunden kann der Verlust recht schnell ausgeglichen werden. |
====== TODO: ====== | ====== TODO: ====== | ||
- Spielstand besser dokumentieren, Erklärung des Spielstands sp sp2 sp alt | - Spielstand besser dokumentieren, Erklärung des Spielstands sp sp2 sp alt |