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spieler:lebenslauf [2013/03/03 20:32] Axti EP-Verlust Tod |
spieler:lebenslauf [2013/03/22 16:49] Axti |
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**Ausdauer** | **Ausdauer** | ||
- | Ausdauerpunkte erhöhen den zur Verfügung stehenden Lebenspool. Pro Punkt Ausdauer gewinnt man 2 Ausdauerpunkte (AP) hinzu. | + | Ausdauer erhöht den zur Verfügung stehenden Lebenspool. Die verfügbaren AP (Ausdauerpunkte, gelegentlich auch Hitpoints oder Lebenspunkte genannt) hängen unter anderem von diesem Wert ab. |
**Geschicklichkeit** | **Geschicklichkeit** | ||
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**Intelligenz** | **Intelligenz** | ||
- | Intelligenz beeinflusst in einem gewissen Rahmen, wie gut eine Spielfigur lernen kann und steigert die verfügbare Plasmaenergie. Pro Punkt Intelligenz gibt's 2 Plasmapunkte (PE). Vereinzelt erfordern auch Gegenstände ein gewisses Maß an Intelligenz, um sie benutzen zu können. | + | Intelligenz beeinflusst in einem gewissen Rahmen, wie gut eine Spielfigur lernen kann und steigert die verfügbare Plasmaenergie (PE). Vereinzelt erfordern auch Gegenstände ein gewisses Maß an Intelligenz, um sie benutzen zu können. |
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