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Forschung

Das Erkunden der Umgebung gehört zu den wichtigsten Dingen im Spiel.
Mittels Betrachten entdeckt man nicht nur nützliche Dinge, wie Geld, Waffen, Rüstungen oder ähnliches, sondern auch Nahrungsmittel, Heilungen, lebensbedrohliche Fallen oder Hinweise, die zum Lösen von Rätseln notwendig sind.
Natürlich kann man auch viel unsinniges finden, z.b. Schreibfehler oder ein Loch im Raum-Zeit-Gefüge.

Die passende Syntax lautet: betrachte/schaue/untersuche <etwas>

Wie gut man sich im Spiel auskennt, kann man über die Abfrage mit „erf wi“ anzeigen lassen. Dort spiegeln sich die gesammelten Erfahrungswerte unter dem Bereich „Erfoscht“ wieder.

Tips zum Erkunden der Umgebung an wörtlichen Beispielen

Generell nicht nur Substantive anschauen, sondern aus der Beschreibung weitere Möglichkeiten ableiten!
Beispiel:
Beschreibung: …staubiger, felsiger Sandweg…
Mögliche Objekte zur näheren Betrachtung: „Staub“, „Felsen“, „Sand“ und natürlich „Weg“

Einzahl ist keine Mehrzahl!
Beispiel:
Beschreibung: …wellenartige Duenen…
Mögliche Objekte zur näheren Betrachtung: „Duenen“ aber auch „Duene“, denn es kann auch eine ganz spezielle Düne entscheidend sein

Oft, aber nicht immer existieren kürzere Varianten oder sogar Synonyme!
Beispiel:
Beschreibung: …kräftiger Wuestenwind…
Mögliche Objekte zur näheren Betrachung: „Wuestenwind“ läßt sich bspw. meist, aber nicht immer einkürzen auf „Wind“ oder als Synonym „Sandsturm“ oder nur „Sturm“

Summen sind zerlegbar!
Beispiel:
Bescheibung: …4 bestickte Sitzkissen…
Mögliche Objekte zur näheren Betrachtung: „1. Sitzkissen“, „2. Sitzkissen“, 3. Sitzkissen„, „4. Sitzkissen“ und normalerweise auch „Kissen“ und mit Glück „Stickerei“

Sammelbezeichnungen!
Beispiel:
Bescheibung: …viele Gaeste unterschiedlicher Herkunft unterhalten sich lautstark…
Mögliche Objekte zur näheren Betrachtung: „Gaeste“, „Menschen“, „Solaner“, „Jnaii“, „Paksi“, „Rihannsu“, „Akaardianer“

Leerzeichen und Sonderzeichen, wie z.B. Bindestrich ignorieren!
Beispiel:
Bescheibung: …eine Fata Morgana ausserhalb der Bataa-Senke sieht man…
Mögliche Objekte zur näheren Betrachtung: „Fatamorgana“, „Bataasenke“ und „Senke“

Wer richtig intensiv erkunden will, nutzt zusätzlich die Möglichkeit, mit „rieche“, „lausche“ und „berühre“ <etwas>, um weitere Informationen zu sammeln.



Zu den Details in der Umgebung zählen natürlich auch die Personen (kurz: NPC), welche man nicht nur betrachten, sondern auch ausfragen kann.
Manche von ihnen sind mehr oder weniger unterhaltungsfreudig und geben neben der Begrüßung auch Aufgaben oder Rätsel und/oder passende Tipps/Hinweise dazu von sich.
Manchmal kann es sogar hilfreich sein, ihnen einen Gegenstand aus dem eigenen Inventar zu geben, um darüber Auskunft zu erhalten.

Standardschlüsselwörter oder Wortgruppen sind z.B.

  • hi/hallo
  • wer bist du
  • wie heisst du
  • was machst du
  • will helfen
  • was tust du
  • wer ist xyz
  • will auftrag
spieler/forschung.txt · Zuletzt geändert: 2014/09/19 11:29 von Espino