spieler:mudclients:mud-clients
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| spieler:mudclients:mud-clients [2015/01/04 18:50] – [MUD-Clients] Alle Hostnamen Axti | spieler:mudclients:mud-clients [2023/09/18 09:40] (aktuell) – [MacOS] quake | ||
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| ====== MUD-Clients ====== | ====== MUD-Clients ====== | ||
| - | Ein MUD-Client ist für das Mudden wesentlich komfortabler zu benutzen als reines Telnet. Das Wichtigste, das jeder MUD-Client bietet, ist natürlich die getrennte Eingabezeile, | + | Ein MUD-Client ist für das Mudden wesentlich komfortabler zu benutzen als reines Telnet. Das Wichtigste, das jeder MUD-Client bietet, ist natürlich die getrennte Eingabezeile, |
| - | Für Spieler, die Windows Vista/7/8 nutzen, ist die Installation eines Mudclients fast immer notwendig, da Telnet nicht mehr standardmäßig vorhanden ist und erst aktiviert | + | FinalFrontier kann ohne weiteres über den Browser gespielt |
| + | * Webclient: [[https:// | ||
| + | * Username: webclient | ||
| + | * Passwort: Die Jahreszahl von ff.mud.de | ||
| + | * Danach kann man sich mit dem eigenen Username und Passwort einloggen. | ||
| + | |||
| + | Telnet ist seit Windows Vista nicht mehr standardmäßig vorhanden und muss nachinstalliert werden: [[http:// | ||
| Reines Telnet ist für blinde Spieler benutzbar, aber, wie auch für alle anderen, nicht unbedingt zu empfehlen. So fehlt ihnen hier die Möglichkeit, | Reines Telnet ist für blinde Spieler benutzbar, aber, wie auch für alle anderen, nicht unbedingt zu empfehlen. So fehlt ihnen hier die Möglichkeit, | ||
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| Für alle Mudclients (und natürlich pures Telnet) können folgende Hostangaben benutzt werden: | Für alle Mudclients (und natürlich pures Telnet) können folgende Hostangaben benutzt werden: | ||
| - | * Hostname: ff.mud.de, mud.finalfrontier.ch, | + | * Hostname: ff.mud.de, mud.finalfrontier.ch, |
| - | * Port: Möglich ist das Login auf den Ports 7600, 8080, 7777 und 23. | + | * Port: Möglich ist das Login auf dem Port 7600 |
| - | * Um sich verschlüsselt am Mud anzumelden, ist es möglich, sich auf den Ports 992 und 5555 per SSL/TLS einzuloggen, | + | * Um sich verschlüsselt am Mud anzumelden, ist es möglich, sich auf de, Port 5555 per SSL/TLS einzuloggen, |
| - | * Der SHA1-Fingerprint des SSL-Zertifikats ist: B1: | + | |
| ===== Windows ===== | ===== Windows ===== | ||
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| * TinyFugue ist ein Konsolenclient für Linux, UNIX, OS/2, Mac OS X und mittlerweile auch für Windows: [[http:// | * TinyFugue ist ein Konsolenclient für Linux, UNIX, OS/2, Mac OS X und mittlerweile auch für Windows: [[http:// | ||
| * Potato (Beta) (Linux, Windows, MacOS) [[http:// | * Potato (Beta) (Linux, Windows, MacOS) [[http:// | ||
| - | * Mudlet | + | * Mudlet |
| + | * TinTin++ ist auch ein Konsolenclient für Windows, Linux und UNIX und damit auch für Mac OS X: [[http:// | ||
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| - | ===== Tips für blinde Spieler ===== | + | ===== Tipps für blinde Spieler ===== |
| * Todo: Welche Mud-Clients funktionieren für blinde Spieler? (Wenn fertig, entfernen.) | * Todo: Welche Mud-Clients funktionieren für blinde Spieler? (Wenn fertig, entfernen.) | ||
spieler/mudclients/mud-clients.1420397449.txt.gz · Zuletzt geändert: 2015/01/04 18:50 von Axti
