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spieler:mudclients:mud-clients [2021/07/27 13:38] malte [MUD-Clients] |
spieler:mudclients:mud-clients [2021/07/27 13:40] malte |
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FinalFrontier kann ohne weiteres über den Browser gespielt werden: | FinalFrontier kann ohne weiteres über den Browser gespielt werden: | ||
- | Webclient: [[https://ff.mud.de/play/]] | + | * Webclient: [[https://ff.mud.de/play/]] |
+ | * Username: webclient | ||
+ | * Passwort: Die Jahreszahl von ff.mud.de | ||
+ | * Danach kann man sich mit dem eigenen Username und Passwort einloggen. | ||
Telnet ist seit Windows Vista nicht mehr standardmäßig vorhanden und muss nachinstalliert werden: [[http://support.microsoft.com/kb/978779/de]]. | Telnet ist seit Windows Vista nicht mehr standardmäßig vorhanden und muss nachinstalliert werden: [[http://support.microsoft.com/kb/978779/de]]. | ||
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Für alle Mudclients (und natürlich pures Telnet) können folgende Hostangaben benutzt werden: | Für alle Mudclients (und natürlich pures Telnet) können folgende Hostangaben benutzt werden: | ||
- | * Hostname: ff.mud.de, mud.finalfrontier.ch, finalfrontier.mud.de, mud.final-frontier.de oder h2084463.stratoserver.net (Funktioniert alles, mud.finalfrontier.ch spart aber einen zusätzlichen DNS-Lookup) | + | * Hostname: ff.mud.de, mud.finalfrontier.ch, finalfrontier.mud.de, mud.final-frontier.de (Funktioniert alles, mud.finalfrontier.ch spart aber einen zusätzlichen DNS-Lookup) |
* Port: Möglich ist das Login auf dem Port 7600 | * Port: Möglich ist das Login auf dem Port 7600 | ||
* Um sich verschlüsselt am Mud anzumelden, ist es möglich, sich auf de, Port 5555 per SSL/TLS einzuloggen, falls der verwendete Client das unterstützt. | * Um sich verschlüsselt am Mud anzumelden, ist es möglich, sich auf de, Port 5555 per SSL/TLS einzuloggen, falls der verwendete Client das unterstützt. |