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spieler:mudclients:mud-clients

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spieler:mudclients:mud-clients [2016/07/01 18:14]
highwind
spieler:mudclients:mud-clients [2021/07/27 13:31]
malte [MUD-Clients]
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 FinalFrontier kann ohne weiteres über den Browser gespielt werden: FinalFrontier kann ohne weiteres über den Browser gespielt werden:
  
-ChroMud ​[[http://chromud.whiteraventechnology.com/]] (Host: ff.mud.de Port: 7600)+Webclient: ​[[https://ff.mud.de/play/]]
  
 Telnet ist seit Windows Vista nicht mehr standardmäßig vorhanden und muss nachinstalliert werden: [[http://​support.microsoft.com/​kb/​978779/​de]]. Telnet ist seit Windows Vista nicht mehr standardmäßig vorhanden und muss nachinstalliert werden: [[http://​support.microsoft.com/​kb/​978779/​de]].
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   * Hostname: ff.mud.de, mud.finalfrontier.ch,​ finalfrontier.mud.de,​ mud.final-frontier.de oder h2084463.stratoserver.net (Funktioniert alles, mud.finalfrontier.ch spart aber einen zusätzlichen DNS-Lookup)   * Hostname: ff.mud.de, mud.finalfrontier.ch,​ finalfrontier.mud.de,​ mud.final-frontier.de oder h2084463.stratoserver.net (Funktioniert alles, mud.finalfrontier.ch spart aber einen zusätzlichen DNS-Lookup)
-  * Port: Möglich ist das Login auf den Ports 7600, 8080, 7777 und 23.+  * Port: Möglich ist das Login auf den Ports 7600, 8080, 7777.
   * Um sich verschlüsselt am Mud anzumelden, ist es möglich, sich auf den Ports 992 und 5555 per SSL/TLS einzuloggen,​ falls der verwendete Client das unterstützt.   * Um sich verschlüsselt am Mud anzumelden, ist es möglich, sich auf den Ports 992 und 5555 per SSL/TLS einzuloggen,​ falls der verwendete Client das unterstützt.
   * Der SHA1-Fingerprint des SSL-Zertifikats ist: B1:​14:​D4:​B7:​EC:​93:​98:​46:​3A:​8F:​B3:​40:​60:​2F:​68:​39:​49:​13:​2E:​39   * Der SHA1-Fingerprint des SSL-Zertifikats ist: B1:​14:​D4:​B7:​EC:​93:​98:​46:​3A:​8F:​B3:​40:​60:​2F:​68:​39:​49:​13:​2E:​39
spieler/mudclients/mud-clients.txt · Zuletzt geändert: 2023/09/18 11:40 von quake