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spieler:mudclients:mud-clients

Unterschiede

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spieler:mudclients:mud-clients [2016/07/01 18:13]
highwind
spieler:mudclients:mud-clients [2016/07/01 18:14]
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 ChroMud [[http://​chromud.whiteraventechnology.com/​]] (Host: ff.mud.de Port: 7600) ChroMud [[http://​chromud.whiteraventechnology.com/​]] (Host: ff.mud.de Port: 7600)
  
-Für Spieler, die Windows Vista/7/8 nutzen, ist die Installation eines Mudclients fast immer notwendig, da Telnet ​nicht mehr standardmäßig vorhanden ​ist und erst aktiviert ​werden ​muss; siehe [[http://​support.microsoft.com/​kb/​978779/​de]]. +Telnet ist seit Windows Vista nicht mehr standardmäßig vorhanden und muss nachinstalliert ​werden[[http://​support.microsoft.com/​kb/​978779/​de]].
  
 Reines Telnet ist für blinde Spieler benutzbar, aber, wie auch für alle anderen, nicht unbedingt zu empfehlen. So fehlt ihnen hier die Möglichkeit,​ zurückzuscrollen. Reines Telnet ist für blinde Spieler benutzbar, aber, wie auch für alle anderen, nicht unbedingt zu empfehlen. So fehlt ihnen hier die Möglichkeit,​ zurückzuscrollen.
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   * Um sich verschlüsselt am Mud anzumelden, ist es möglich, sich auf den Ports 992 und 5555 per SSL/TLS einzuloggen,​ falls der verwendete Client das unterstützt.   * Um sich verschlüsselt am Mud anzumelden, ist es möglich, sich auf den Ports 992 und 5555 per SSL/TLS einzuloggen,​ falls der verwendete Client das unterstützt.
   * Der SHA1-Fingerprint des SSL-Zertifikats ist: B1:​14:​D4:​B7:​EC:​93:​98:​46:​3A:​8F:​B3:​40:​60:​2F:​68:​39:​49:​13:​2E:​39   * Der SHA1-Fingerprint des SSL-Zertifikats ist: B1:​14:​D4:​B7:​EC:​93:​98:​46:​3A:​8F:​B3:​40:​60:​2F:​68:​39:​49:​13:​2E:​39
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 ===== Windows ===== ===== Windows =====
spieler/mudclients/mud-clients.txt · Zuletzt geändert: 2018/08/20 14:16 von highwind