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spieler:mudclients:mud-clients [2014/09/08 22:52] Axti [iOS] +MobileMUD |
spieler:mudclients:mud-clients [2016/07/01 18:13] highwind |
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====== MUD-Clients ====== | ====== MUD-Clients ====== | ||
- | Ein MUD-Client ist für das Mudden wesentlich komfortabler zu benutzen als reines Telnet. Das Wichtigste, das jeder MUD-Client bietet, ist natürlich die getrennte Eingabezeile, so daß Texteingabe und Ausgabe vom MUD nicht durcheinandergeraten. | + | Ein MUD-Client ist für das Mudden wesentlich komfortabler zu benutzen als reines Telnet. Das Wichtigste, das jeder MUD-Client bietet, ist natürlich die getrennte Eingabezeile, so dass Texteingabe und Ausgabe vom MUD nicht durcheinander geraten. |
- | Für Spieler, die Windows Vista/7/8 nutzen, ist die Installation eines Mudclients fast immer notwendig, da Telnet nicht mehr standardmäßig vorhanden ist und erst aktiviert werden muß; siehe [[http://support.microsoft.com/kb/978779/de]]. | + | FinalFrontier kann ohne weiteres über den Browser gespielt werden: |
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+ | ChroMud [[http://chromud.whiteraventechnology.com/]] (Host: ff.mud.de Port: 7600) | ||
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+ | Für Spieler, die Windows Vista/7/8 nutzen, ist die Installation eines Mudclients fast immer notwendig, da Telnet nicht mehr standardmäßig vorhanden ist und erst aktiviert werden muss; siehe [[http://support.microsoft.com/kb/978779/de]]. | ||
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Für alle Mudclients (und natürlich pures Telnet) können folgende Hostangaben benutzt werden: | Für alle Mudclients (und natürlich pures Telnet) können folgende Hostangaben benutzt werden: | ||
- | * Hostname: ff.mud.de, finalfrontier.mud.de, mud.finalfrontier.ch, mud.final-frontier.de oder h2084463.stratoserver.net | + | * Hostname: ff.mud.de, mud.finalfrontier.ch, finalfrontier.mud.de, mud.final-frontier.de oder h2084463.stratoserver.net (Funktioniert alles, mud.finalfrontier.ch spart aber einen zusätzlichen DNS-Lookup) |
* Port: Möglich ist das Login auf den Ports 7600, 8080, 7777 und 23. | * Port: Möglich ist das Login auf den Ports 7600, 8080, 7777 und 23. | ||
* Um sich verschlüsselt am Mud anzumelden, ist es möglich, sich auf den Ports 992 und 5555 per SSL/TLS einzuloggen, falls der verwendete Client das unterstützt. | * Um sich verschlüsselt am Mud anzumelden, ist es möglich, sich auf den Ports 992 und 5555 per SSL/TLS einzuloggen, falls der verwendete Client das unterstützt. | ||
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* Potato (Beta) (Linux, Windows, MacOS) [[http://www.potatomushclient.com/]] | * Potato (Beta) (Linux, Windows, MacOS) [[http://www.potatomushclient.com/]] | ||
* Mudlet 2.1 für Windows, Linux (32 und 64bit) und Mac OS X, zu finden unter: [[http://www.mudlet.org/]] | * Mudlet 2.1 für Windows, Linux (32 und 64bit) und Mac OS X, zu finden unter: [[http://www.mudlet.org/]] | ||
+ | * TinTin++ ist auch ein Konsolenclient für Windows, Linux und UNIX und damit auch für Mac OS X: [[http://tintin.sourceforge.net/]] | ||
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- | ===== Tips für blinde Spieler ===== | + | ===== Tipps für blinde Spieler ===== |
* Todo: Welche Mud-Clients funktionieren für blinde Spieler? (Wenn fertig, entfernen.) | * Todo: Welche Mud-Clients funktionieren für blinde Spieler? (Wenn fertig, entfernen.) |