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spieler:kottpaksi

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spieler:kottpaksi [2013/02/20 01:27]
Espino
spieler:kottpaksi [2013/02/22 20:12]
highwind
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 +===== Kottpaksi =====
 **Kottpaksi** sind die **religiösen Führer und Deuter der Trajeddra**,​ aber auch im Kämpfen **ausgebildete Krieger**. Früh erkannten die Kottpaksi die **vorhandenen Psi Kräfte zu nutzen und durch Meditation und Training zu erweitern**. Nur wenige Kott Paklesch (pl. Kott Paklar = unterste Glaubenstufe) schaffen den sandigen Weg in jenen erlesen Kreis berufen zu werden. Die Kottpaksi leben in den größeren Dörfern. Fuer die Paksi sind es heilige Männer und Frauen, deren Wohlergehen für die Gemeinschaft ein hohes Ziel darstellt. Die Kottpaksi sind autonom in ihrer Glaubensauslegung,​ können jedoch **telephatisch** zu anderen Kottpaksi in Verbindung treten. Daher ist auch jeder Kokklar (der Führer eines Dorfes) bemüht einen **Kottpaksi als Vertrauten** zu haben, um im Krisenfall schnell benachbarte Dörfer zu Hilfe zu rufen. Ein Kokklar würde aber auch niemals eine Empfehlung seines Kottpaksis ablehnen, was die Kottpaksi zu den eigentlichen weltlichen Führern auf Endymion macht. Dies und die geistliche Autonomie führten in der Vergangenheit häufig zu Glaubenskriegen zwischen einzelnen Dörfern aber auch zu den 17 verheerenden großen Kottpaksi Kriegen. **Kottpaksi** sind die **religiösen Führer und Deuter der Trajeddra**,​ aber auch im Kämpfen **ausgebildete Krieger**. Früh erkannten die Kottpaksi die **vorhandenen Psi Kräfte zu nutzen und durch Meditation und Training zu erweitern**. Nur wenige Kott Paklesch (pl. Kott Paklar = unterste Glaubenstufe) schaffen den sandigen Weg in jenen erlesen Kreis berufen zu werden. Die Kottpaksi leben in den größeren Dörfern. Fuer die Paksi sind es heilige Männer und Frauen, deren Wohlergehen für die Gemeinschaft ein hohes Ziel darstellt. Die Kottpaksi sind autonom in ihrer Glaubensauslegung,​ können jedoch **telephatisch** zu anderen Kottpaksi in Verbindung treten. Daher ist auch jeder Kokklar (der Führer eines Dorfes) bemüht einen **Kottpaksi als Vertrauten** zu haben, um im Krisenfall schnell benachbarte Dörfer zu Hilfe zu rufen. Ein Kokklar würde aber auch niemals eine Empfehlung seines Kottpaksis ablehnen, was die Kottpaksi zu den eigentlichen weltlichen Führern auf Endymion macht. Dies und die geistliche Autonomie führten in der Vergangenheit häufig zu Glaubenskriegen zwischen einzelnen Dörfern aber auch zu den 17 verheerenden großen Kottpaksi Kriegen.
  
-In der momentanen Zeit pflegen die Kottpaksi noch die Weitergabe der Schriften und stehen den einzelnen Dörfern als Ratgeber zur Verfügung. Dazu haben sie ihre Psi Fähigkeiten weiterentwickelt und verwenden unterschiedliche Techniken davon im Kampf. Jeder der den Kottpaksi beitritt, muss diese von klein auf in einer unermüdlichen Arbeit lernen. Nur die welche am meisten Ausdauer beweisen, werden es mal zu einem Kottpaksikrieger schaffen.+In der momentanen Zeit pflegen die Kottpaksi noch die Weitergabe der Schriften und stehen den einzelnen Dörfern als Ratgeber zur Verfügung. Dazu haben sie ihre **Psi Fähigkeiten weiterentwickelt und verwenden unterschiedliche Techniken davon im Kampf**. Jeder der den Kottpaksi beitritt, muss diese von klein auf in einer unermüdlichen Arbeit lernen. Nur die welche am meisten Ausdauer beweisen, werden es mal zu einem Kottpaksikrieger schaffen. Man erkennt sie deutlich an der sie selbst umgebenen **Aura** und ihrem **Kottpaksischwert**.
  
-Den Eingang zur Gilde findet man **weit südlich von der Stadt Mornikar irgendwo mitten in der Wüste von Endymion**. Für den genauen Weg fragt man einfach einen der anwesenden Kottpaksi.+Den Eingang zur Gilde findet man **weit südlich von der Stadt Mornikar irgendwo mitten in der Wüste von Endymion**. Für den genauen Weg fragt man einfach einen der anwesenden Kottpaksi, alternativ findet sich in Mornikar auch ein Flugblatt mit Wegbeschreibung. 
 + 
 +===== Stufen ===== 
 + 
 +Sikso, der Älteste der Bruderschaft der Kottpaksi, betreut die Bruderschaft der Kottpaksi und leitet das Aufnahmeverfahren in die Bruderschaft.\\ 
 +Daks ist eine ehemalige Kriegerin der Kottpaksi und bei ihr kannst du deinen Rang erhöhen.\\ 
 +Folgende Auskunft gibt es bei beiden über die Aufstiegsmöglichkeiten in der Gilde: 
 + 
 +                   1. Kott Paklar ​         ab 0000 Erfahrungspunkte. ​ --> 0% 
 +                   2. Kott Reshnar ​        ab 0800 Erfahrungspunkte. ​ --> 16% 
 +                   3. Kott Karom           ab 1600 Erfahrungspunkte. ​ --> 32% 
 +                   4. Kott Laisno ​         ab 2400 Erfahrungspunkte. ​ --> 48% 
 +                   5. Kott Taksoki ​        ab 3200 Erfahrungspunkte. ​ --> 64% 
 +                   6. Kott Mikota ​         ab 4000 Erfahrungspunkte. ​ --> 80% 
 +                   7. Kottpaksi ​           ab 4500 Erfahrungspunkte. ​ --> 96% 
 +                   8. Kottpaksikrieger ​    ab 5000 Erfahrungspunkte. ​ --> 100%
spieler/kottpaksi.txt · Zuletzt geändert: 2013/02/22 20:12 von highwind