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spieler:kampf

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spieler:kampf [2013/02/21 21:33]
highwind
spieler:kampf [2013/10/16 02:22] (aktuell)
havelock [Rüstungen] Tippfehler
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-Der Kampf gegen Monster spielt eine große Rolle im Leben eines Spielers. Mächtige Gegner hinterlassen oft gute Ausrüstung,​ Waffen oder Spezialgegenstände - und natürlich Ruhm und Ehre.+Der Kampf gegen [[Monster]] spielt eine große Rolle im Leben eines Spielers. Mächtige Gegner hinterlassen oft gute Ausrüstung,​ Waffen oder Spezialgegenstände - und natürlich Ruhm und Ehre.
  
 Aber auch friedliche Erkunder werden an der einen oder anderen Auseinandersetzung nicht vorbeikommen. Es ist daher ratsam, seine Waffenfertigkeiten zu pflegen. Aber auch friedliche Erkunder werden an der einen oder anderen Auseinandersetzung nicht vorbeikommen. Es ist daher ratsam, seine Waffenfertigkeiten zu pflegen.
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 ===== Grundlegendes ===== ===== Grundlegendes =====
  
-Ehe man einen Kampf beginnt, sollte man sicherstellen, ​das die gewünschte Waffe geführt ist:+Ehe man einen Kampf beginnt, sollte man sicherstellen, ​daß die gewünschte ​[[waffen|Waffe]] geführt ist:
  
 -> führe waffe (z.B. führe messer) -> führe waffe (z.B. führe messer)
  
-Es ist auch ratsam, darauf zu achten, ​das Flucht und Fluchtrichtung richtig eingestellt sind:+Es ist auch ratsam, darauf zu achten, ​daß Flucht und Fluchtrichtung richtig eingestellt sind:
  
   * -> flucht (z.B. Flucht 50, wenn man bei 50 AP die Flucht ergreifen will)   * -> flucht (z.B. Flucht 50, wenn man bei 50 AP die Flucht ergreifen will)
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   * Physikalisch (schnell) (Kinetische Geschosse, Maschinenpistolen,​ etc.)   * Physikalisch (schnell) (Kinetische Geschosse, Maschinenpistolen,​ etc.)
  
-Der genaue Typ kann gegen ein geringes ​Entgeld ​beim Schmied herausgefunden werden. Soldaten der Jha'​Rhod sind ebenfalls in der Lage, den Schadenstyp einer Waffe zu bestimmen.+Der genaue Typ kann gegen ein geringes ​Entgelt ​beim Schmied herausgefunden werden. Soldaten der Jha'​Rhod sind ebenfalls in der Lage, den Schadenstyp einer Waffe zu bestimmen.
  
 ===== Rüstungen ===== ===== Rüstungen =====
  
-Rüstungen bieten Schutz gegen Angriffe, allerdings ​ist zu beachten, ​das nicht jede Schadensart ​gleichgut ​abgehalten wird und es natürlich gute und schlechte Rüstungen gibt.+Rüstungen bieten Schutz gegen Angriffe. Allerdings ​ist zu beachten, ​daß nicht jede Schadensart ​gleich gut abgehalten wird und es natürlich gute und schlechte Rüstungen gibt.
  
 Ein Soldat der Jha'​Rhod oder ein Schmied kann Hinweise und Tipps geben, wie gut eine Rüstung zu schützen vermag. Ein Soldat der Jha'​Rhod oder ein Schmied kann Hinweise und Tipps geben, wie gut eine Rüstung zu schützen vermag.
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 Mehr unter: [[ruestung|Rüstungen]] Mehr unter: [[ruestung|Rüstungen]]
 +
 +Darüber hinaus existieren auch noch Grossschilde und Kleinschilde,​ die in der Nebenhand geführt werden können. Dies ist jedoch nur zusammen mit einhändigen Waffen moeglich.
  
 ===== Waffengattungen ===== ===== Waffengattungen =====
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   * Hände   * Hände
   * Peitsche   * Peitsche
 +  * Lanze
  
 ==== Fernkampf ==== ==== Fernkampf ====
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 ====== TODO ====== ====== TODO ======
  
-Trainingsansätze (man könnte Möglichkeiten für Rassen, Gilden, Domains anreißen) Bitte nicht allzu sehr ins Detail geraten.  +  *  ​Trainingsansätze (man könnte Möglichkeiten für Rassen, Gilden, Domains anreißen) Bitte nicht allzu sehr ins Detail geraten.  
-Kampftaktik?​+  ​*  ​Kampftaktik
 +  * Schilde?
  
  
spieler/kampf.1361478835.txt.gz · Zuletzt geändert: 2013/02/21 21:33 von highwind