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spieler:kampf [2013/04/28 23:57] Axti |
spieler:kampf [2013/10/16 02:21] havelock [Schadenstypen] Tippfehler |
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===== Grundlegendes ===== | ===== Grundlegendes ===== | ||
- | Ehe man einen Kampf beginnt, sollte man sicherstellen, das die gewünschte [[waffen|Waffe]] geführt ist: | + | Ehe man einen Kampf beginnt, sollte man sicherstellen, daß die gewünschte [[waffen|Waffe]] geführt ist: |
-> führe waffe (z.B. führe messer) | -> führe waffe (z.B. führe messer) | ||
- | Es ist auch ratsam, darauf zu achten, das Flucht und Fluchtrichtung richtig eingestellt sind: | + | Es ist auch ratsam, darauf zu achten, daß Flucht und Fluchtrichtung richtig eingestellt sind: |
* -> flucht (z.B. Flucht 50, wenn man bei 50 AP die Flucht ergreifen will) | * -> flucht (z.B. Flucht 50, wenn man bei 50 AP die Flucht ergreifen will) | ||
Zeile 68: | Zeile 68: | ||
* Physikalisch (schnell) (Kinetische Geschosse, Maschinenpistolen, etc.) | * Physikalisch (schnell) (Kinetische Geschosse, Maschinenpistolen, etc.) | ||
- | Der genaue Typ kann gegen ein geringes Entgeld beim Schmied herausgefunden werden. Soldaten der Jha'Rhod sind ebenfalls in der Lage, den Schadenstyp einer Waffe zu bestimmen. | + | Der genaue Typ kann gegen ein geringes Entgelt beim Schmied herausgefunden werden. Soldaten der Jha'Rhod sind ebenfalls in der Lage, den Schadenstyp einer Waffe zu bestimmen. |
===== Rüstungen ===== | ===== Rüstungen ===== |