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Heilung und Regeneration

Nach einem Kampf gegen einen Gegner benötigt man natürlich wieder Lebenspunkte (Ausdauerpunkte), um die beim Kampf verlorenen auszugleichen. Auch geistige Energie (Plasmaenergie) muß gelegentlich wieder aufgefüllt werden.

Jeder Charakter verfügt über eine passive Regeneration, aber es gibt im Universum auch Möglichkeiten zur aktiven Heilung.

Passive Heilung

Der Charakter sollte gesättigt sein, das heisst, die Balken für Nahrung und Trinken sind gut in Richtung +100% gefüllt. Bist du hungrig oder durstig, läuft die Regeneration nicht oder entsprechend sehr langsam.

Gewisse Nahrungsmittel geben auch einen kleinen Bonus auf diese Heilung. Dieser Effekt ist 'stapelbar' und kann zu sehr hohen Regenerationsraten führen.

Wichtig ist ebenfalls eine optimale Umgebungstemperatur. Ist es zu heiß oder zu kalt, ist die Regeneration ebenfalls verlangsamt. In diesem Fall erhältst du eine entsprechende Mitteilung.

Je nach gewähltem Volk kann deine ideale Temperatur auch in einem anderen Bereich liegen, erste Anschaffungen sollten also kühlende oder wärmende Kleidungsstücke sein, wenn du merkst, das dir zu warm oder zu kalt ist.

Sitzen unterstützt ebenfalls die Regeneration. Je nach Bequemlichkeit des Sitzmöbels kann diese variieren, es lohnt sich also, Bänke, Sitzkissen, Stühle und andere Sitzmöbel auszuprobieren.

Rauchen wirkt ebenfalls 'sättigend', einige Tabaksorten erhöhen auch die Heilung. Rauchwaren finden sich im gesamten Universum in Form rauchbarer Pflanzen, in Sol City gibt es in Salis auch einen Händler, bei dem Pfeifen und Zubehör gekauft werden kann.

Aktive Heilung

Im Universum existieren Gegenstände (Medikamente, Drogen, Naturheilmittel, etc.) oder besondere Orte, an denen du einen sofortigen Schub Ausdauer und Plasmapunkte erhalten kannst. Diese Gegenstände und Orte sind meist versteckt und nicht so offensichtlich. Hier gilt: Stets gut umsehen oder Mitspieler fragen, ob sie ihre Geheimnisse mit Dir teilen.

Krankheiten

Krankheiten bedrohen auch in Final Frontier die Gesundheit und können je nach Erreger vergleichsweise harmlos sein, oder einen tödlichen Ausgang haben. Einmal erkrankt, erhältst du immer wieder Meldungen über Unwohlsein (z.B. Niesen, Naselaufen, Verbluten, etc.).

Die meisten dieser Krankheiten sind auch ansteckend, sieht man von Verwundungen (z.B. schwere Schnitte oder Schusswunden) ab.

Sich in der Nähe erkrankter NPC oder Spieler aufzuhalten, unappetitliche Dinge zu berühren oder gar zu essen kann zu Erkrankungen führen. Manche Bereiche, wie zum Beispiel Mülldeponien, offenstehende Reaktoren oder Klärgruben sind natürlich auch gute Orte, sich etwas einzufangen. Also Vorsicht!

Ist man erstmal erkrankt, ist es empfohlen, einen Arzt aufzusuchen und sich behandeln zu lassen. Spieler, die der Genetikergilde angehören, können Krankheiten ebenfalls behandeln.

Liste von medizinischen Einrichtungen

  • Sol City: Dr. Leronds Praxis am Salis-Ring
  • Unterwasser: Klinik auf der Gaia
  • Endymion: Okrat, der Heiler, an der Hauptstrasse im Osten Mornikars
  • Taladon: Die Klinik im Südosten Rat~Leihfis
  • Akaardan: Sanitätsstation im Militärsektor

TODO

TODO:

  • Temperaturoptimum für einzelne Rassen?
  • Liste von tragbaren / stationären Heilungen?
spieler/heilung.txt · Zuletzt geändert: 2013/10/16 01:51 von havelock