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spieler:heilung

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spieler:heilung [2013/02/21 15:05]
Axti +PE
spieler:heilung [2013/10/16 01:51] (aktuell)
havelock [Aktive Heilung] Tippfehler
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 ====== Heilung und Regeneration ====== ====== Heilung und Regeneration ======
  
-Nach einem Kampf gegen ein Monster ​benötigt man natürlich wieder Lebenspunkte (Ausdauerpunkteund bei verbrauchter geistiger ​Energie (Plasmaenergie) muß natürlich aus diese wieder aufgefüllt werden. ​+Nach einem Kampf gegen einen Gegner ​benötigt man natürlich wieder Lebenspunkte (**A**usdauer**p**unkte), um die beim Kampf verlorenen auszugleichen. Auch geistige ​Energie (**P**lasma**e**nergie) muß gelegentlich ​wieder aufgefüllt werden.
  
 Jeder Charakter verfügt über eine passive Regeneration,​ aber es gibt im Universum auch Möglichkeiten zur aktiven Heilung. Jeder Charakter verfügt über eine passive Regeneration,​ aber es gibt im Universum auch Möglichkeiten zur aktiven Heilung.
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 ===== Passive Heilung ===== ===== Passive Heilung =====
    
-Der Charakter ​muss gesättigt sein, das heisst, ​der Balken für Nahrung und Trinken ​ist auf 100% gefüllt. Bist du hungrig oder durstig, läuft die Regeneration nicht oder entsprechend sehr langsam.+Der Charakter ​sollte ​gesättigt sein, das heisst, ​die Balken für Nahrung und Trinken ​sind gut in Richtung +100% gefüllt. Bist du hungrig oder durstig, läuft die Regeneration nicht oder entsprechend sehr langsam.
  
 Gewisse Nahrungsmittel geben auch einen kleinen Bonus auf diese Heilung. Dieser Effekt ist '​stapelbar'​ und kann zu sehr hohen Regenerationsraten führen. Gewisse Nahrungsmittel geben auch einen kleinen Bonus auf diese Heilung. Dieser Effekt ist '​stapelbar'​ und kann zu sehr hohen Regenerationsraten führen.
  
-Wichtig ist ebenfalls eine optimale Umgebungstemperatur. Ist es zu heiss oder zu kalt, ist die Regeneration ebenfalls verlangsamt. In diesem Fall erhälst ​du eine entsprechende Mitteilung.+Wichtig ist ebenfalls eine optimale Umgebungstemperatur. Ist es zu heiß oder zu kalt, ist die Regeneration ebenfalls verlangsamt. In diesem Fall erhältst ​du eine entsprechende Mitteilung.
  
 Je nach gewähltem Volk kann deine ideale Temperatur auch in einem anderen Bereich liegen, erste Anschaffungen sollten also kühlende oder wärmende Kleidungsstücke sein, wenn du merkst, das dir zu warm oder zu kalt ist. Je nach gewähltem Volk kann deine ideale Temperatur auch in einem anderen Bereich liegen, erste Anschaffungen sollten also kühlende oder wärmende Kleidungsstücke sein, wenn du merkst, das dir zu warm oder zu kalt ist.
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 ===== Aktive Heilung ===== ===== Aktive Heilung =====
  
-Im Universum existieren Gegenstände (Medikamente,​ Drogen, Naturheilmittel,​ etc.) oder besondere Orte, an denen du einen sofortigen Schub Ausdauer und Plasmapunkte erhalten kannst. Diese Gegenstände und Orte sind meist versteckt und nicht so offensichtlich. Hier gilt: Stehts ​gut umsehen oder Mitspieler fragen, ob sie ihre Geheimnisse mit Dir teilen.+Im Universum existieren Gegenstände (Medikamente,​ Drogen, Naturheilmittel,​ etc.) oder besondere Orte, an denen du einen sofortigen Schub Ausdauer und Plasmapunkte erhalten kannst. Diese Gegenstände und Orte sind meist versteckt und nicht so offensichtlich. Hier gilt: Stets gut umsehen oder Mitspieler fragen, ob sie ihre Geheimnisse mit Dir teilen.
  
 ===== Krankheiten ===== ===== Krankheiten =====
  
-Krankheiten bedrohen auch in Final Frontier die Gesundheit und können je nach Erreger vergleichsweise harmlos sein, oder einen tödlichen Ausgang haben. Einmal erkrankt, ​erhälst ​du immer wieder Meldungen über Unwohlsein (z.B. Niesen, Naselaufen, Verbluten, etc.). ​+Krankheiten bedrohen auch in Final Frontier die Gesundheit und können je nach Erreger vergleichsweise harmlos sein, oder einen tödlichen Ausgang haben. Einmal erkrankt, ​erhältst ​du immer wieder Meldungen über Unwohlsein (z.B. Niesen, Naselaufen, Verbluten, etc.). ​
  
-Die meisten dieser Krankheiten sind auch ansteckend, sieht man von Verwundungen (z.B. schwere ​Schnitt ​oder Schusswunden) ab. +Die meisten dieser Krankheiten sind auch ansteckend, sieht man von Verwundungen (z.B. schwere ​Schnitte ​oder Schusswunden) ab. 
  
 Sich in der Nähe erkrankter NPC oder Spieler aufzuhalten,​ unappetitliche Dinge zu berühren oder gar zu essen kann zu Erkrankungen führen. Manche Bereiche, wie zum Beispiel Mülldeponien,​ offenstehende Reaktoren oder Klärgruben sind natürlich auch gute Orte, sich etwas einzufangen. Also Vorsicht! Sich in der Nähe erkrankter NPC oder Spieler aufzuhalten,​ unappetitliche Dinge zu berühren oder gar zu essen kann zu Erkrankungen führen. Manche Bereiche, wie zum Beispiel Mülldeponien,​ offenstehende Reaktoren oder Klärgruben sind natürlich auch gute Orte, sich etwas einzufangen. Also Vorsicht!
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 ==== Liste von medizinischen Einrichtungen ==== ==== Liste von medizinischen Einrichtungen ====
  
-  * Sol City: Dr. Lerond'​s ​Praxis am Salis-Ring+  * Sol City: Dr. Leronds ​Praxis am Salis-Ring
   * Unterwasser:​ Klinik auf der Gaia    * Unterwasser:​ Klinik auf der Gaia 
   * Endymion: Okrat, der Heiler, an der Hauptstrasse im Osten Mornikars   * Endymion: Okrat, der Heiler, an der Hauptstrasse im Osten Mornikars
-  * Taladon: ​ Die Klinik im Südosten Rat~Leifis+  * Taladon: ​ Die Klinik im Südosten Rat~Leihfis
   * Akaardan: Sanitätsstation im Militärsektor   * Akaardan: Sanitätsstation im Militärsektor
  
spieler/heilung.1361455502.txt.gz · Zuletzt geändert: 2013/02/21 15:05 von Axti