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spieler:anfaengersol

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spieler:anfaengersol [2013/04/01 17:24]
highwind
spieler:anfaengersol [2016/02/19 18:57] (aktuell)
havelock [Ausrüstung und Geld] Tippfehler
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 +==== Start ====
  
-==== Ausrüstung ====+Du startest als Mensch in der Mission im Stadteil Salis. ​
  
-Auf der Kreuzung vor dem Gemischtwarenhändler in der Tingelstraße liegt meist eine Hand voll Wega, ebenso ​findet ​sich im Observatorium in der Bar einige Wega im Wasserbecken. Ein Messer kannst Du vor der Polizeistation (beim Zugang zur Schwebebahn) finden, das für den Anfang die Waffe Deiner Wahl sein dürfte. Später wirst Du im Garten der Snyder-Villa eine Axt bekommen, doch dafür mußt Du erst einmal eine Mauer mit versperrtem Tor überwinden. Zur Abwehr nimmst Du die Schutzweste,​ die beim Schuhputzer Jeremia (in einer Seitengasse der Parlamentstraße,​ unweit der Schleuse nach Horech) herumliegt und einen Topfdeckel (als kleinen Schild), den Du kurz nach der Schleuse nach Gorm findest. Als größerer Schild dient Dir der Mülleimerdeckel,​ den Du westlich des alten Rathauses findest. (Hier bedachte ​bitte die Vorsichtsmaßnahmen weiter unten.) Für die beiden Schilde brauchst Du noch den Sicherheitscode,​ den Dir der alte Humpelschorsch sicher gerne verraten wird. Beim Gemischtwarenhändler wirst Du auch das eine oder andere Schnäppchen finden und für Dich nicht notwendige Dinge verkaufen können.+Siehe die Karte von Sol City: 
 + 
 +[[http://​ff.mud.de/​asciikarten/​sol_city_b.html|Karte von Sol City]] 
 + 
 +In der Mission erhälst du nach 20 Minuten Onlinealter etwas Geld oder Ausrüstung. Die Zeit kann genutzt werden, sich etwas mit der Umgebung vertraut zu machen, in der Bank ein Konto zu eröffnen und ein wenig [[spieler:​forschung|Forschung]] zu betreiben. 
 + 
 +==== Ausrüstung und Geld ==== 
 + 
 +Auf der Kreuzung vor dem Gemischtwarenhändler in der Tingelstraße liegt meist eine Hand voll Wega, ebenso ​finden ​sich im Observatorium ​(von der Mission per Lift erreichbar) ​in der Bar einige Wega im Wasserbecken. ​ 
 + 
 +Ein Messer kannst Du vor der Polizeistation (beim Zugang zur Schwebebahn) finden, das für den Anfang die Waffe Deiner Wahl sein dürfte. Später wirst Du im Garten der Snyder-Villa eine Axt bekommen, doch dafür mußt Du erst einmal eine Mauer mit versperrtem Tor überwinden. ​Im Sol-Garten kann auch ein Anfängerschwert durch Forschung gefunden werden. 
 + 
 +Zur Abwehr nimmst Du die Schutzweste,​ die beim Schuhputzer Jeremia (in einer Seitengasse der Parlamentstraße,​ unweit der Schleuse nach Horech) herumliegt und einen Topfdeckel (als kleinen Schild), den Du kurz nach der Schleuse nach Gorm findest. ​ 
 + 
 +Als größerer Schild dient Dir der Mülleimerdeckel,​ den Du westlich des alten Rathauses ​in Gorm findest. (Hier beachte ​bitte die Vorsichtsmaßnahmen weiter unten.) Für die beiden Schilde brauchst Du noch den Sicherheitscode,​ den Dir der alte Humpelschorsch sicher gerne verraten wird. Beim Gemischtwarenhändler wirst Du auch das eine oder andere Schnäppchen finden und für Dich nicht notwendige Dinge verkaufen können.
  
 ==== Verpflegung ==== ==== Verpflegung ====
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 ==== Anfaengerwaffen ==== ==== Anfaengerwaffen ====
  
-Einige Waffen finden sich auf Sol, mit denen man gut lernen kann. +Einige Waffen ​und Schilde ​finden sich auf Sol, mit denen man gut lernen kann. 
  
   * Lasergewehr (Im Laden oder einen erfahrenen Spieler fragen)   * Lasergewehr (Im Laden oder einen erfahrenen Spieler fragen)
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   * Messer ​     (Vor der Polizeistation)   * Messer ​     (Vor der Polizeistation)
   * Schwert ​    ​(Laden,​ erfahrenen Spieler fragen)   * Schwert ​    ​(Laden,​ erfahrenen Spieler fragen)
 +  * Axt         ​(Garten der Snydervilla)
 +  * Keule       ​(Observatorium,​ Toilette)
 +  * Kleinschild (Staubkind)
 +  * Grosschild ​ (Seitengasse neben dem Rathaus von Gorm)
  
 ==== Vorsichtsmaßnahmen ==== ==== Vorsichtsmaßnahmen ====
spieler/anfaengersol.1364829855.txt.gz · Zuletzt geändert: 2013/04/01 17:24 von highwind