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Mord und Totschlag

Um in den Welten des Universums zu ueberleben oder um in ihnen voranzukommen kann es durchaus noetig sein, andere Wesen dieser Welt zu toeten. Dabei ist dies nicht moralisch verpoent, im Gegenteil; viele Spieler ruehmen sich geradezu mit der Zahl ihrer Opfer.

Aber Vorsicht! In manchen Gebieten wird es nicht gerne gesehen, wenn man Bewohner toetet. Das kann eventuell dazu fuehren, dass die Dorfbewohner einen meiden oder gar ohne Vorwarnung angreifen!

Das Attackieren von Spielern wird hier streng ueberwacht und kann als massive Behinderung von Mitspielern gewertet werden (vgl. dazu hilfe verbote). Es hat ausserdem die folgenden automatischen Konsequenzen: Der Moerder wird gebrandmarkt und geaechtet! Jeder kann ihn sofort am Mal (M) in der 'wer'-Liste erkennen, Banken schliessen die Konten und, was wohl am schwersten wiegt, solange er die Schuld auf sich hat, kann er in den meisten Laeden nichts mehr kaufen und verkaufen.

Wer allerdings von einem anderen Spieler angegriffen wird und bei der Verteidigung seinen Gegner toetet, der handelt natuerlich in Notwehr und wird nicht geaechtet.

Es ist zuallererst Sache der Beteiligten, sich darueber zu einigen, wie sie ihren Konflikt loesen, ob es ein Unfall war oder ob es eine Entschaedigung geben soll. Die Parteien koennen dabei die Hilfe eines Spielerrichters oder Admins in Anspruch nehmen. Dem Moerder kann beim obersten Richter auf Akaardan Kor vergeben werden. Racheaktionen von anderen Spielern sind nicht erwuenscht.

In allen Mordfaellen an Mitspielern behaelt sich der Oberste Rat des Universums vor, die Beteiligten zu befragen und gegebenenfalls weitere Strafen zu verhaengen. Kommt es nicht zu einer einvernehmlichen Einigung, werden wir auch darueber entscheiden, ob und wann das (M) wieder entfernt wird.